发布网友 发布时间:2022-04-22 03:23
共2个回答
热心网友 时间:2023-09-24 21:29
无视1L的回答吧
maya和3dsmax都提供一个C++ API,就是一个庞大的类库,用户可以调用其中某些功能制作插件。
这些插件可以进一步和mel/ maxscrip合作(比如用mel / maxscript编写插件的界面)
如果你只是要生成三维模型,maya api里的MFnMesh是你需要好好看看的
请搜索maya api,官方提供很完整的案例
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"简单的例子如下"
//在C++中调用MEL命令:
MDGModifier dgMode;
dgMod.commandToExecute(MString("") + "sphere" + " -pivot" + " 0 0 1 ")
热心网友 时间:2023-09-24 21:30
这个。。。建议你去看看DX编程,可以实现