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在3D MAX中画一条线段,然后用编辑样条线命令-选择段级别命令选中这条线段加点,选择点命令将用移动工具将这条线段变为波浪形状【注意视图,我实在前视图调的波浪形】然后画一个合适大小的矩形作为剖面,选中波浪线段在修改菜单下找倒角剖面命令,单击命令下的拾取剖面再去拾取矩形剖面,最后附材质,调效果那么一个波浪形就出来了,想要不同效果的就附不同的材质,最后复制对齐就可以