手机切水果游戏,手指触到水果,水果就被切开,这是怎么做到的?

发布网友 发布时间:2022-04-23 02:28

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热心网友 时间:2022-05-07 18:49

手势功能。
手势六种:Tap点击, Swipe 划动, Pan 拖拽,Long Press 长按,Rotate 选择,Pinch 缩放。

技术上是用手势的三个委托事件:
touchBegins:
touchMove:
touchEnd:

系统不断把当前手指的触点坐标返回到程序当中的委托函数(上面那三个),由代码分析手势进行的方向,位置,进行分析。与水果的飞动位置进行比较。

一但发生碰撞,则判定水果被切开,播放破碎动画,计分数。

明白了嘛?分数要给我哦。很在意的呢。追问这里面用到哪些语言?破碎动画是怎么和前面的内容衔接的?谢谢了!

追答破碎是对象。水果被切中后,立刻销毁,并增加对应的破碎对象。

包括炸开动画播放,背景涂抹的果汁痕迹,一个内置的倒计时器,以及分数计算,

切中*也类似

倒计时器控制背景涂抹的果汁痕迹,越来越淡。

衔接的基本原理是并行(parallel),一个水果或*,是一个的线程。

多线程,每件事发生。直到切中*。

具体得动手开发写一写才能有更好的理解。也有不少模拟水果忍者的代码可以看。

热心网友 时间:2022-05-07 20:07

里面有个程序,只要碰到水果塔就会裂开,你发现没有,有时候你竖着切它却横着裂开,这是设定的,普通的不能再普通的程序。

热心网友 时间:2022-05-07 21:42

那是因为里面有触摸感应装置 也即是压力感应装置追问那这个代码怎么设计的呢?说个大概就行,谢谢

热心网友 时间:2022-05-07 23:33

用oneventouch这个方法来监听手指对屏幕的操作,然后碰撞检测手指触摸屏幕的点是否碰到水果,碰到就会产生一个动画追问请问会用到onClick事件吗?

追答只有这个效果是用不到的

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