骰子6个面对应图

发布网友 发布时间:2022-04-22 10:15

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热心网友 时间:2023-09-26 20:48

6的对面是1。

骰子,古代中国民间娱乐用来投掷的博具。早在战国时期就有。通常作为桌上游戏的小道具,最常见的骰子是六面骰,它是一颗正立方体,上面分别有一到六个孔(或数字),其相对两面之数字和必为七。

由下图可见,6点的对面是1点。2点的对面是5点,3点的对面是4点。

扩展资料:

由于骰子的点数可有许多种不同的组合方式,而掷骰时人们又无法预测所定的点数,因此骰子从产生之日起,便与*结下了不解之缘。中国古代的绝大多数博戏活动,都要通过掷骰来进行,有些博戏是直接用掷骰的方式来决出胜负,也有一些博戏则是要通过掷骰与行棋、打牌的结合才能决出胜负。

前一种方式比较适合于文化层次较低、*意图较强的人玩乐,而后一种方式则比较适合于文化层次较高,比较注重精神享受的人玩乐。但是尽管具体的表现形式有所不同,这些游戏活动都有一个共同的特点,那就是“悬于投”。

古人们都是要通过掷骰子这种带有很大偶然性的方式来进行游戏。这种"悬于投"的特点,也成为中国古代的"博"与"弈"之间一个重要的分界线。

热心网友 时间:2023-09-26 20:49

一个骰子,6的对面必须是1,因为:其相对两面之数字和必为七。中国的骰子习惯在一点和四点漆上红色。骰子是容易制作和取得的乱数产生器。最常见的骰子是六面骰,它是一颗正立方体,上面分别有一到六个孔(或数字)。

骰子的发明人是三国时期的文学家曹植,最初用作占卜的工具,后来才演变成后宫嫔妃的游戏,掷骰子点数赌酒或赌丝绸香袋等物。当时骰子的点穴上涂的是黑色,在唐代才增加描红。但在考古上,最早的骰子是出现在埃及。在两千多年前古埃及的骰子被称为astragal。

扩展资料:

中国古代有影响的博戏形式-掷骰子。骰子最早产生时形状各异,上有各种刻纹,后来则统一为正方体或长方体,上刻一、二、三、四等点数,并以红、黑颜色相区别。

这种“悬于投”的特点,也成为中国古代的“博”与“弈”之间一个重要的分界线。博虽然也有很多是要行棋的,但由于都要用到。

参考资料来源:百度百科-骰子

热心网友 时间:2023-09-26 20:49

6的对面是1。

骰子(tóu zi),古代中国民间娱乐用来投掷的博具。早在战国时期就有。通常作为桌上游戏的小道具,最常见的骰子是六面骰,它是一颗正立方体,上面分别有一到六个孔(或数字),其相对两面之数字和必为七。中国的骰子习惯在一点和四点漆上红色。骰子是容易制作和取得的乱数产生器。骰经常会被错误念成shǎi。

骰子是许多娱乐必不可少的工具之一,比如打麻将、牌九等。这里说的骰子是指纯粹以骰子定输赢的*。一般用来赌大小。骰宝是由各闲家向庄家下注。每次下注前,庄家先把三颗骰子放在有盖的器皿内摇晃。当各闲家下注完毕,庄家便打开器皿并派彩。因为最常见的赌注是买骰子点数的大小(总点数为4至10称作小,11至17为大,围骰除外),故也常被称为买大小(Tai-Sai)。

热心网友 时间:2023-09-26 20:50

骰子无论你把它哪个当做上下面 它的相对面之和都是7,所以:6的对面是1

热心网友 时间:2023-09-26 20:51

6的对面是1。投掷一枚骰子后,不论哪一面朝上,都是一个“事件”不同的人去投掷这枚骰子,或同一个人多次 投掷这枚骰子,结果会不尽相同所以每次投掷,都是“随机事件” 投掷一枚骰子的结果,不看也知道:出现的点数必定是1,2,3,4,5,6之一,所以出现1~6点是“必然 事件,不论什么人投掷这枚骰子,决不会出现1~6以外的点7或8.所以出现7或8这些点都是“不可 能事件 投掷一枚骰子,有6种不同的结果,每种结果出现可能性相同,所以又称这样的事件为“等可能事件 投掷一枚骰子,既然是等可能事件,所以出现1的任何一点,可能性都是一或者说,出现1~6的任何点 ,概率都是投掷一枚骰子,既然出现1~6的任何一点,概率都是一,而且这6个之和是1,所以必然事件 发生的概率是1;出现1~6以外的任何一点都不可能,所以不可能事件发生的概率是0; 而随机事件是既可能发生,也可能不发生,所以随机事件发生的概率总界于0与1之间。

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