发布网友 发布时间:2022-02-23 16:15
共10个回答
懂视网 时间:2022-02-23 20:37
位图和矢量图的区别:
1.位图的质量是根据分辨率的大小来判定的,分辨率越大图像画质就越清晰。
而矢量图就跟分辨率脱离了关系,在矢量图上没有分辨率这个概念。
2.位图放大之后会越来越不清晰,像马赛克一样图片已经出现失真的效果,而矢量图它无限放大都不会出现图像失真的效果,只是它的放大系数参数被改变而已。
3.矢量图适合所针对的是一个对象,对每个对象进行编辑都不会影响到其他没有关联的对象,
位图是点的排列局部移动了或者改变了就会影响到其他部分的像素点的排列。
4.位图由像素单个点组成的这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样,构成整个图像的无数单个方块,
矢量图是由线连接的点矢量文件中的图形元素称为对象,每个对象都是一个自成一体的实体。
总结
1.位图根据分辨率,矢量图不根据分辨率。
2.位图放大后会不清晰,矢量图不会出现失真效果。
3.矢量图针对的是对象,位图是点的排列局部。
4.位图由像素单个点组成,矢量图由线连接的点,称为对象。
热心网友 时间:2022-02-23 17:45
一、指代不同
1、矢量图:也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。
2、位图:是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。
二、特点不同
1、矢量图:矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
2、位图:点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。
三、优缺点不同
1、矢量图:根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含的分离图像,可以自由无*的重新组合。
2、位图:以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生*真的效果,缺点是在保存时需要记录每一个像素的位置和颜色值,占用较大的存储空间。
参考资料来源:百度百科-矢量图
参考资料来源:百度百科-位图
热心网友 时间:2022-02-23 19:03
一、区别:
1、原理不一样
矢量图根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线。
位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。一般情况下,位图是工具拍摄后得到的。如数码相机拍摄的照片。
2、工具不一样
矢量图是Illustrator、Flash、CorelDraw等制作。
位图是Photoshop、画图等制作。
二、优缺点:
1、矢量图
优点:文件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图象不会失真
缺点:不易制作色彩变化太多的图象。
2、位图
优点:只要有足够多的不同色彩的像素,就可以制作出色彩丰富的图象,*真地表现自然界的景象
缺点:缩放和旋转容易失真,同时文件容量较大。
扩展资料:
位图的一些图像属性:
1、Alpha通道
在原有的图片编码方法基础上,增加像素的透明度信息。图形处理中,通常把RGB三种颜色信息称为红通道、绿通道和蓝通道,相应的把透明度称为Alpha通道。多数使用颜色表的位图格式都支持Alpha通道。
2、色彩深度
色彩深度又叫色彩位数,即位图中要用多少个二进制位来表示每个点的颜色,是分辨率的一个重要指标。常用有1位(单色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增强色),24位和32位(真彩色)等。
色深8位及以上的位图还可以根据其中分别表示RGB三原色或CMYK四原色(有的还包括Alpha通道)的位数进一步分类,如16位位图图片还可分为R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不携带信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等。
参考资料来源:百度百科-位图
参考资料来源:百度百科-矢量图
热心网友 时间:2022-02-23 20:37
矢量图与位图的区别:分辨率不同、绘图工具不同、性质不同
1、分辨率不同
处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低;矢量图的质量同分辨率无关,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度。
2、绘图工具不同
矢量图用Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW、FlashMX绘制;而位图则是使用Photoshop和Windows系统自带的画图。
3、性质不同
位图是由像素组成的点阵图像,只要有足够多的不同色彩的像素,就可以制作出色彩丰富的图象,*真地表现自然界的景象,图片放大会失真。
矢量图是由数学向量组成,文件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图象不会失真。
矢量图的优缺点:
可以无限放大或缩小,不会影响图像素质,文件体积较小,编辑灵活。缺点是表达的色彩层次不清,整体观感效果不如位图。
位图的优缺点:
缺点是不能放太大,减少文件分辨率后会影响图片质量,图片战胜空间较大,优点是能很细腻地表达图片的效果,图片表达效果非常好。
参考资料来源:
百度百科-矢量图
百度百科-位图
热心网友 时间:2022-02-23 22:29
区别:
1、概念不同
矢量图是根据几何特性来绘制图形,是用线段和曲线描述图像,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,矢量图文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含的分离图像,可以自由无*的重新组合。
位图图像也称为点阵图像,位图使用我们称为像素的一格一格的小点来描述图像。
2、像素点不同
矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度,而位图是由一个一个像素点产生,当放大图像时,像素点也放大了,但每个像素点表示的颜色是单一的,所以在位图放大后就会出现咱们平时所见到的马赛克状。
3、色彩不同
位图表现的色彩比较丰富,可以表现出色彩丰富的图象,可*真表现自然界各类实物;而矢量图形色彩不丰富,无法表现*真的实物,矢量图常常用来表示标识、图标、Logo等简单直接的图像。
矢量图的优缺点:
可以无限放大或缩小,不会影响图像素质,文件体积较小,编辑灵活。缺点是表达的色彩层次不清,整体观感效果不如位图。
位图的优缺点:
缺点是不能放太大,减少文件分辨率后会影响图片质量,图片战胜空间较大,优点是能很细腻地表达图片的效果,图片表达效果非常好。
位图的属性:
位图常用的一种压缩方法。从位图图片中选择最有代表性的若干种颜色(通常不超过256种)编制成颜色表,然后将图片中原有颜色用颜色表的索引来表示。这样原图片可以被大幅度有损压缩。适合于压缩网页图形等颜色数较少的图形,不适合压缩照片等色彩丰富的图形。
矢量图的属性:
矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢,可以看到绘图的过程,可以理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会失真。
参考资料来源:百度百科--位图
参考资料来源:百度百科--矢量图
热心网友 时间:2022-02-24 00:37
们最简单的区别就是:
失量图可以无限放大.而且不会失真.
位图不能,但它能够制作出颜色和色调变化丰富的图像,可以*真地表现出自然界的景观。同时也很容易在不同软件之间交换文件。
计算机绘图分为点阵图(又称位图或栅格图像)和矢量图形两大类,这两种图形都被广泛应用到出版,印刷,互联网[如flash和svg]等各个方面,认识他们的特色和差异,有助于创建、输入、输出编辑和应用数字图像。
位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用途不同而已。他们各有优缺点,两者各自的好处几乎是无法相互替代的。
一、位图
位图[bitmap],也叫做点阵图,删格图象,像素图,位图图像是由像素构成的,像素的多少将决定位图图像的显示质量和文件大小,位图图像的分辨率越高,其显示越清晰,文件所占的空间也就越大。
构成位图的最小单位是象素,位图就是由象素阵列的排列来实现其显示效果的,每个象素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个象素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果。
举个例子来说,位图就像用小方块来拼图,当我们从远处看时可以看出一个整体的画面效果,如果走近细看就会发现每个小方块的颜色属性都有所不同,处理位图实际上就是是处理每个小方块。
位图图像的清晰度与分辨率有关。对位图图像进行放大时,放大的只是像素点,位图图像的四周会出现锯齿状。如图所示是放大了4倍的位图效果。
位图处理和绘制软件:
Adobe photoshop、Corel painter等,对应的文件格式为*.psd *.tif*.rif等,另外还有*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif等。通常情况下JPG格式的图片文件量最小,这也是网页上常用到JPG图像的缘故。
二、矢量图
一般情况下,我们说矢量图是由很多小点组成,这里有个误区,很多人会误认为也是点阵图——由很多小点组成的嘛,但实际上矢量图并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,打开一副矢量图的时候,软件对图形象对应的函数进行运算,将运算结果(图形的形状和颜色)显示出来。无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同(不失真)。这有点像气球上的图像,在未吹气和吹完气后,图像的清淅度不变(当然只是个比方,计算机处理能力比这个要清淅的多)。
矢量图的清晰度与分辨率的大小无关,对矢量图进行缩放时,图形对象仍保持原有的清晰度和光滑度,不会发生任何偏差,如图所示是放大了4倍的矢量图效果。
矢量绘制软件有adobe illustrator、coreldraw、freehand、flash等,对应的文件格式为*.ai .eps*.cdr*.fh*.fla/*.swf等,另外还有[.dwg][.wmf][.emf]等。
三、位图和矢量图的转换
矢量图可以很容易的转化成位图,但是位图转化为矢量图却并不简单,往往需要比较复杂的运算和手工调节,通过FLASH可以转换,但是效果并不理想。
热心网友 时间:2022-02-24 03:18
矢量图,优点:缩放不影响清晰度,(如字体);缺点:计算量大。矢量图是虚的,不能拿在手里,(矢量图打印出来,就只能是位图了,打到橡皮材料上,拉伸,有矢量的感觉,但不是真正的矢量,还是位图放大,因为任何物资都是分子组成的)
位图,优点,反映真实的物质存在,相机,摄像机拍摄的都是位图。缺点:放大会不清晰。(发明高像素机器,就是解决问题的途径)
热心网友 时间:2022-02-24 06:16
一个是矢量图软件,一个位图软件
矢量图是以数学函数的方式表示图像的,任意放大可以不失真。
位图是以像素点阵表示图像的,放大后会出现马赛克。
这2款软件性质不一样,没有什么优缺点可言
但是就图像而言,位图的优点是图案非常丰富、漂亮
矢量图的优点是体积小,并且可以无损放大
AI倾向于绘制,可就是给你一张空白画布你可以用软件设计出丰富漂亮的图案
PS倾向于处理,需要导入几张图片,然后进行合成和处理
这只是倾向于,也不能抠字眼走极端,你说你非用PS进行图形设计也不是不行-
热心网友 时间:2022-02-24 09:31
矢量图就是说 放大多少倍 都不会出现马赛克 。 永远都是清晰的
位图就是说 放大比原图尺寸的倍数后 就会出现马赛克, 不清晰了, 看着就模糊了。
热心网友 时间:2022-02-24 13:02
1 位图
(1) 概念:在位图图象上不管是直线或圆形,应用程序都会将它转换成为一个小小的正方形,我们称每个小方格为像素,而每个像素都有明确的颜色。
(2) 特点
a、可以表现出色彩丰富的图象--图象效果
b、可*真表现自然界各类景物
c、不能任意放大缩小,且图象数据量大
2 矢量图
(1) 概念:由数学方式描述的线条,组成的图形。记录图形中的内容,形状
(2) 特点
a、任意放大缩小,且图象数据量小
b、色彩不丰富,无法表现*真的景物
3、 两种图象的存储方式
矢量图,简单说来,就是通过数学计算画图。在计算机里,矢量图的存储表现为一个描述该图基本形状的数学方程的算法。位图,最基本的组成单位是像素,计算机必须精确存储每个组成位图的象素的位置,颜色等信息。矢量图的装载要比位图快,因为计算机里的对应方程要描述的只是图形(直线或曲线),而不是一个一个的象素。