发布网友 发布时间:2022-04-21 22:08
共4个回答
热心网友 时间:2023-06-21 22:50
天地双鬼的战术是不死最常用的俩种战术之一,但是这个游戏就是有这样一个好处,就是出什么兵与地图和对战种族直接相关!比如有岛矿的地图和树林密集的地图适合天地双鬼!废话不多说了。
常规开局,先地穴在通灵塔,同时基地出俩个侍僧,钱到185放祭坛,地穴好了以后再生产1-2个狗去挖木,这时看个人习惯,可以生产第六个侍僧放第二个通灵塔在出去侦察,也可一不生产用狗去侦察。同时要放下商店(很重要)
出到6-7只狗时候,就不要在生产狗了,你的英雄也就是DK带上骷髅棒去*扰!如果对方是暗夜,不要离他的DH 太近,以防被抽太多的魔法!等木头够生级基地的时候,就让你所有的狗出来mf 基地升级,(同时放下第三个通灵塔,地穴在生产2-3只的狗去挖木。)选择双线的mf,不过对操作要求很高!建议还有跟上英雄可一mf,也可以*扰对方的mf !不关那个选择,都要操作你红血的狗,回家去挖木。让家里满血的狗补上,再有骷髅的帮助下,mf的速度应该很快的,而且有光环的狗在围杀对方单位方面很强!有机会就围他英雄!用好DK的死亡缠绕,简直就是cs里的AWP,还可以加血。 等基地快生到二本的时候同时放下坟场和第二个地穴!二本好了以后,造一个屠宰场,出二英雄LH,直生三本,你的钱和木头够用,同时双地穴出天鬼,不过不要太早的突破50人口。等有50人口的部队的时候,要对对方进行一波大的压制,这时你应该有3的DK和1的LH ,这是你的一波强势期,利用天鬼的激动性去寻找对方可能的分矿点,如果对方是NE,用你的天鬼去*他的小精灵!很舒服的!如果这一波能拖延对方的科技的话,等三本好了以后,升级狗的狂暴和天鬼的雕象,你放心,除非对方一直攀科技,不然没有比不死的科技来的快!好了以后加上俩步车子就可以大举进攻了!控制好你的部队,小心对方的英雄的片杀伤魔法!尤其是熊猫的酒火连击!利用狂狗的速度和英雄的二连击去秒杀对方的英雄!天鬼去杀对方无甲的部队!
这就是天地双鬼的简单操作,当然中间看你怎么发挥了,利用天鬼去*扰对方的分矿(树林掩护!)也可以压制不了对方去开岛矿!利用好天鬼的雕象状态回血和魔免高防!
不过着套战术同族和对暗夜用的多!对人和兽中后期就是经验!还是多练多看录象,去wcreplays.com或浩方下sweet lucifer 的录象看看。还有什么不太清楚可以问我,这地方不好说,太多了!
还有一种是中前也很强的就是双光环的狗家天鬼的组合!出恐惧魔王!前期的围杀很厉害!吸血在空战也好用 !
玩的开心!
热心网友 时间:2023-06-21 22:50
到后期就出冰龙拉,他牛头是克你的,你要好好学习学习不死战术和兵种相克了:
1.纯狗流
UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了*扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续*扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.
2.狗流衍生战术
由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.
1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。
2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)
3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。
3.ZZ流
ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的*扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.
4.ZZ流衍生战术
由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法
1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)
2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容无敌!
回答者:cannavaro82 - 首席运营官 十* 9-13 1952
不死.
(冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流.
(冰甲)蜘蛛(冰龙)流
不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流.
1,兵营坟场祭坛房子商店
2,兵营坟场房子祭坛商店
都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在TR这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了.
在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄LICH是否第一点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用.
此外还能出娜+等减速英雄,只要减速蜘蛛高攻齐射很容易杀死对方单位.
后期是否出冰龙要随机变化.不过冰龙对于蜘蛛的帮助是巨大的,只是如果对手防空够强秒杀你冰龙你这样就要亏了.
天地鬼流.
坟场晚点造就可以了.
祭坛兵营房子房子商店.
升级总部后再造一个兵营.
这个打法变化不多,唯一有点区别的首发英雄,死亡骑士是最常见的,此外恐惧之往,冰妖,甚至兽王,娜+都可以.
这个打法对夜精灵有一个强的打法.一开始只要侦察到对手,立刻把所有的狗拖到对方基地.
要卖回程早双兵营,这样无论是兵种和数量你都是优势.而且骷髅权仗让你的兵力源源不断.
死亡骑士第一点技能不要太早投,如果对手用恶魔猎手你就投光环算了,死亡缠绕估计你也扔不出去几个.
这一波一定要给予致命的压迫,要将对手升级总部的时间拖的很晚.
这招对兽人或者人类都有一个衍生的变化,就是放弃天鬼直接跳3本爆毁灭.对付兽人族的时候,建议毁灭的防一定要在2以上.2防的毁灭蝙蝠炸了2个还能剩一丝血,对方也会来不及补充蝙蝠,从而给予你时间与机会.
除此之外你还要多看看高手录像和不死玩家心得!
热心网友 时间:2023-06-21 22:51
就是先出狗啊 然后出天鬼 3本狗狂一下 DK+LC 加个恐惧魔王的吸血光环不错
热心网友 时间:2023-06-21 22:51
天鬼 3本狗狂一下 DK+LC 加个恐惧魔王的吸血光环 看看