发布网友 发布时间:2022-04-21 22:44
共5个回答
热心网友 时间:2023-08-21 19:39
DK永远是DPS第一梯队成员
不说别的 轮A怪 25人ICC DK秒伤上破W轻轻松松 不管是邪还是冰 DPS都非常给力 血DK作为3系天赋中唯一个需要高破甲的天赋 在破甲堆满后 DPS也是非常可观的 而且本身具有憎恶之力光环 增加10%AP 对团队的提升也很大
作为T的话 DK脆? 那你还是回去洗洗睡吧 ICC中有很多的怪是法术怪 而且打断无效 这就需要DKT来啦了 因为DK有个叫死亡之握的技能 可以直接把怪啦到身边 并且 DKT有个魔盾 吸收75%的伤害并且将伤害转化为符文能量 这个技能别看只有5秒时间 但是CD也同样短 而且 如果BOSS得一个法术技能伤害很高的话 DK的盾完全足够了 ZS? 一个技能下去就剩血皮了 QS? 春哥效果伴随着你 而且25人ICC 首发3T QS ZS DK 到了后期 别人是跪求DKT
DKT关键是看装备的选择 手法以及天赋 这个建议你多去NGA上看看 上面有很多东西值得参考
希望可以帮助到你
热心网友 时间:2023-08-21 19:39
3.3.5由于那ICC的BUF和死亡打击DK的一系列招都有加成而且3.3.5法系BOSS多导致DK成为最强的坦克但群拉方面的话死亡打击没格挡稳DK坦克就变很脆
热心网友 时间:2023-08-21 19:40
3.35DK是最强的T。仇恨和生存都加强了。而且ICC减闪躲。DK靠的是招架所以很给力。
热心网友 时间:2023-08-21 19:40
3.3.5版本 DK:
智商高,手法好的人玩DK 做坦克比防骑硬,容错比防骑稍微低点(毕竟防骑春哥技能无人能比)
DPS的话,稳居第一集团,大部分boss稳居第一(橙斧狂暴战除外)
如果是天然呆众玩DK的话那就是惨不忍睹了,做坦克最容易死
手法一般人玩dk的话,建议做dps,,在我看来,国服90%的人属于手法一般这一类,
如果你自信自己操作很强那么DK坦克在icc是很有前途的,至于以后削弱,不用在意,至少从dk诞生到目前台服4.0 DK的副本输出一直是第一集团,从未被削弱!
热心网友 时间:2023-08-21 19:41
3.35版本DK依然很强势 后期的双持冰和邪输出 在第一集团军里
只是手法和难度这两个天赋要比血输出的大很多
血天赋当T很强大 比之前的版本强很多 单人回复力是四中T中最强的
追求单体高仇恨 选择深血T
要是追求群拉的 选择双光环血冰T
都是不错的T选择